VISUALIZACIÓN RÁPIDA EN 3D CON ARCGIS

ADMINISTRACIÓN Y VISUALIZACIÓN RÁPIDA EN 3D CON ARCGIS 

 

1.1. Introducción.

Distintos análisis geográficos emplean la superficie del terreno:

  • análisis hidrológico
  • estudios de capacidades
  • líneas visual…

Otros tipos de análisis utilizan otras clases de superficies o variables continuas en el espacio. En esta parte del temario vernos como se representa unas superficies raster y un modelo TIN en 3D, así como su simbología.

1.2. Procedimientos.

ArcScene y ArcMap ofrecen una amplia variedad de formas para simbolizar y representar superficies.

Las superficies raster y el modelo TIN permiten opciones distintas para su representación. Se pueden clasificar los datos en un raster continuo, o categorizar el raster con colores que representen sus valores únicos. En los raster multibanda es posible codificar los colores de las bandas o simplificarlos agrupándolos.

1.3. Representación de una superfice raster en 3d.

En ArcScene es posible crear representaciones en 3D elevando la base de una superficie raster o un modelo TIN. Se usa esta técnica para visualizar superficies de terreno, mostrar imágenes de satélite en perspectiva, o crear visualizaciones abstractas de otros datos superficieales tales como concentraciones de contaminantes o densidades de población.

En la imagen raster se puede cambiar la resolución de la superficie base. Ésta por defecto, se encuentra en baja resolución para facilitar la velocidad de ejecución del dibujo en pantalla.

Ver Video 37 para representación de superficies.

 1.4. Representar supercies tin.

La superficie TIN está basada en un modelo de triangulaciones, formando las caras del triángulo, por nodos y arcos o lados. Esta puede contener líneas que desempeñan un importante papel porque pueden definirse como carreteras, arroyos o cualquier elemento lineal.

Se puede representar una parte del modelo o todo. También es posible simbolizar cada tipo de variable de diferente manera. La representación utiliza una capa sobre la cual se ha elaborado la superficie TIN. Las pautas de creación del TIN las hemos visto con anterioridad y en base a esto una vez que esté el modelo en pantalla se pueden desplegar sus propiedades de las capas seleccionando la opción de simbología en la cual podemos modificar colores, intervalos.

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